1.2 Η ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΟΥ Χ WINDOW SYSTEM
1.2.1 ΤΟ ΜΟΝΤΕΛΟ ΠΕΛΑΤΗ-ΕΞΥΠΗΡΕΤΗΤΗ (CLIENT-SERVER MODEL)
1.2.2 DISPLAYS ΚΑΙ SCREENS
1.2.3 RESOURCES
1.2.4 ΑΙΤΗΜΑΤΑ (REQUESTS)
1.2.5 ΤΟ ΜΟΝΤΕΛΟ ΤΩΝ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ (EVENT MODEL)
1.2.6 ΒΑΣΙΚΗ ΔΟΜΗ ΚΑΙ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΤΩΝ ΠΑΡΑΘΥΡΩΝ (WINDOWS)
1.2.7 ΜΟΝΑΔΕΣ ΕΙΣΟΔΟΥ
1.2.8 ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΤΕΣ ΠΑΡΑΘΥΡΩΝ (WINDOW MANAGERS)