3.4 ΓΕΓΟΝΟΤΑ (EVENTS)


Στο κεφάλαιο αυτό περιγράφεται πως μπορούμε να "δώσουμε ζωή" στα προγράμματά μας με τη χρήση των γεγονότων (events). Θα γίνει αναφορά σε όλους τους βασικούς τύπους γεγονότων. Τα γεγονότα μπορούν να προέρχονται από το ποντίκι, το πληκτολόγιο ή τα παράθυρα.

Το κεφάλαιο αποτελείται από τις ακόλουθες παραγράφους:


[prev] [up] [next] [contents] [index]